Blender基础入门(2):Blender简单渲染 |
您所在的位置:网站首页 › su怎么渲染白模 42 › Blender基础入门(2):Blender简单渲染 |
文章目录
我个人的Blender专栏前言渲染基本常识科普Blender渲染设置Blender窗口分栏分屏渲染
渲染设置GPU渲染引擎推荐最大采样
切换摄像机渲染图片渲染采样512和4096差异512采样4096采样
渲染建议
我个人的Blender专栏
Blender简单教学 前言渲染是从白模到成品的过程,这里简单介绍一下Blender的渲染方法 渲染基本常识科普3D建模的基础元素分为 模型 白模(基础模型)材质 灯光 环境光光源 点光源平行光聚光 摄像机 静态摄像机动态摄像机 Blender渲染设置 Blender窗口分栏
Tips:这里大家自己搭建一个场景,这里不再叙述。 分屏渲染按下Z,开启渲染设置。 渲染设置Blender自带GPU渲染器。 GPU渲染引擎推荐 Eevee:速度更快Cycles:渲染更真实我推荐使用Cycles渲染 最大采样就是执行多少步。 看个人选择。个人建议。 高画质:最大采样1024~2048凑合看:最大采样128~256 切换摄像机Tips:按下N显示右边侧边栏 渲染图片渲染采样512和4096差异 512采样 4096采样 渲染建议 学习的时候没必要调的太高,渲染步数没必要太高,主要是看效果。要精致一点再调高就行了。 |
今日新闻 |
推荐新闻 |
CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3 |